클래스와 객체
클래스 클래스의 정의 - 클래스란 객체를 정의해 놓은 것 클래스의 용도 - 클래스는 객체를 생성하는데 사용 객체 객체의 정의 - 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념 객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다르다. 클래스 객체 제품 설계도 제품 TV 설계도 TV 붕어빵 기계 붕어빵 객체의 구성 요소 - 속성과 기능 세상에 존재하는 HARD WARE (ex TV..) 적인 요소를 어떻게 SOFT WARE (=code) 로 표현 하면 좋을지 고민했고 그 결과로 객체라는 것을 속성(변수) 과 기능(메서드)로 나눴다. ex) TV 속성 크기, 길이, 높이, 색상, 볼륨, 채녈 기능 켜기, 끄기, 볼륨 높이기, 볼륨 낮추기, 채널 변경하기 등등 ex) Class class Tv { // 속성 St..